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第318章 专门成立一家显卡公司

    1985年8月16日,任天堂的忍者街机平台上市没多久,新创业电子街机硬件部门的研发人员,就对其进行了拆机分析。

    其CPU、声卡、显示芯片,大部分都是焊接在主板上。所以,硬件升级方面的潜力不如新创业电子的凤凰街机平台。

    不过,忍者街机主板上依然预留了内存、显卡插槽,所以,还是具备一定的升级空间。

    忍者街机平台游戏程序的存储介质也采用了机械硬盘。其机械硬盘虽然不是新创业电子公司生产的硬盘,却是获得了新创业电子公司授权的东芝硬盘。

    现在全世界主流的硬盘厂商,都需要向新创业电子缴纳专利费。每100MB的存储容量,专利费1美元。因为这个专利费不是太贵,所以,全世界大部分的厂商,很快都接受了这么一个标准。

    然而,硬盘厂商不会想到,今后的存储容量逐渐升级到GB,甚至是TB级别。而新创业电子旧的硬盘技术专利虽然会过期,但是每隔几年就会更新专利技术,而一揽子专利标注,依然按照过去的方式收取费用。等到很多年后,硬盘厂商觉得不对劲,当硬盘容量发展到10GB时,一块硬盘就需要向新创业电子公司缴纳100美元的专利费用。这让后来硬盘厂商,从一开始认为新创业电子是大善人,渐渐的将之成为吸血鬼。

    当然了,为了避免全球硬盘厂商造反,新创业电子公司在90年代中期,跟硬盘厂商重新商量了专利授权定价的问题,标注从100MB收取1美元提升到1GB收取1美元专利费,暂时让各大厂商都满足。然而,到了TB时代,这些厂商又发现自己被坑了……

    目前,东芝已经可能生产256MB的机械硬盘,但是任天堂的《马里奥大冒险》却仅用一块128MB的机械硬盘作为存储介质。

    因为,128MB的机械硬盘,目前市场售价已经降低到150美元。而256M的硬盘的价格,却是300美元以上。为了节省成本,《马里奥大冒险》即使一开始的数据容量超过了128MB,也逐渐优化精简到128MB以内。

    从硬盘的容量就可以看出,这款游戏跟《阿瓦隆之庭》不是一个等级的。

    但毕竟这款游戏是3D效果,虽然其画质不能跟《阿瓦隆之庭》比较,但这绝对是真正的3D!

    这个年代能顺畅运行3D游戏的游戏平台,还真是非常罕见的!

    “从CPU性能和内存、显卡容量等指标,忍者逊色我们的8核凤凰约10%,落后10核凤凰10%左右。它唯一的优势可能就是3D显示效果稍微领先。”经过技术人员的几天检测结果,“我们分析了它的16颗显示芯片颗粒。12颗2D显示颗粒,4颗3D显示颗粒。显存的容量仅有6MB,比我们的显存容量要逊色一筹。但在显示效果上,却比我们的显存要强一些!”

    “这是为什么?”林棋不解。

    “我们估计,是精选内存颗粒。筛选出频率更高的颗粒。”技术人员说道,“运行大型的程序,当然,首先要考虑显存和内存的容量,容量不够,根本就带不动。而芯片的频率之类是指标的次要的,我们以前没有重视。而任天堂这台街机,内存和显存容量上没有超过我们,但是无论是内存颗粒还是显存颗粒,其频率却是远远超过市场上同类产品。这说明,其广泛的进行筛选,从同一批次的颗粒里边,把频率更高的选取,用来提升性能。剩下的内存颗粒,才会出售给市场!”

    实际上,也有一些DIY牛人,嫌市场上买的内存条的频率不够高,又懒得使用软件超频那么低级的手段。于是,就自己买内存颗粒,选择一些高频率的颗粒,自己焊上去。这种牛人,既需要精通半导体技术,还需要拥有强大的动手能力。当然了,半导体行业这种牛人很多,不少芯片工厂的创始人团队,很多发家之初都没有晶元加工能力,而是购买一些原料,自己焊接成产品,从而赚取原料跟产品之间的差价。

    后来内存涨价之后,也有一些人为了省钱,并且,动手能力超强,也走上了自己动手做内存条的不归路。之所以是不归路,因为,手工制作的成功率很低,玩的就是心跳,玩都是赌博,稍微出错之后,价格不菲的原料就报废了。算总长的话,大部分自己动手做内存的神人,更多是娱乐,不见得省钱。

    实际上,后来工业化生产的内存也是一样,同批次的内存颗粒刨去不合格的,其性能指标也有巨大的差异。

    比如,现在主流的内存频率是66mhz,但是如果精心筛选的话,从中还能选出100MHZ频率的内存颗粒。这样,频率是66MHZ的内存读写速度,肯定不如100MHZ!

    仅仅是内存主频的性能,实际上,也足以影响到CPU、显卡等等其他硬件的性能,从而带动了整机的性能提升。简单说,这就是水桶效应。

    计算机某个配置存在短板,其他的硬件也不能发挥出最高的效率。

    “这样啊?”林棋点了点头,说道,“这方面,我们能做到吗?”

    “可以!”赵若飞说道,“以前,我们没有重视对颗粒的频率而已!即使是国际最好的半导体工厂,生产出来的芯片颗粒,其内存、显示的容量或许是一样的,但是频率等等其他指标可能却有所不同。我们过去仅重视芯片的容量,只要达到指标就用!没有特意的选出最好的,打造旗舰产品!既然意识到了这一点,今后对于芯片进行更细的划分。比如现在512KB的内存大颗粒,我们选主频最好的,用在高端产品上。其他的颗粒,用在廉价的产品上,比如,盘古主机上,我们就用不到那些频率更高的内存条。……”

    “这么做,会不会影响质量?”林棋担心的说道。

    “不,肯定不会!性能和质量完全是两码事。”赵若飞要求说道,“我们筛选仅仅是按照性能进行细分,而不是质量。质量是使用寿命和良品率,这跟质检有关。性能好坏,跟质量则是风马牛不相及的事情!”

    这就跟很多用户,购买了很贵的机器,以为质量会比廉价的产品要好。但实际上,并不是这样的,很多机器贵在那里?有的是贵在品牌上,也有的是贵在性能上。除非的专门强化了使用寿命,否则,一般贵的产品使用寿命未必很长。

    甚至可以说,从奢侈品的角度来看,顶级奢侈品都是一次性的,衣服穿一次就扔掉,不会考虑保养问题。所以,有些买了最贵的奢侈品衣服的人,洗一次就掉色不能穿,以为买了假货,实际上,可能其买的是真货。

    买到质量更好的产品,比如,清洗不掉色,还能反复穿很久。这说明,这件奢侈品可能是假货。

    因为,顶级奢侈品的用户,根本不会穿第二次,也不会考虑漂洗和长期使用这种问题。所以,设计这些顶级设计品的设计师,也不会考虑这些产品的使用寿命问题。

    电子消费品也差不多是一样的,买贵的并不是因为它使用寿命更长,而是因为可以在未来几年内,性能体验比较领先,为了几年时间的更好的体验而买账。

    当然了,现在全球半导体行业,尤其是内存颗粒的产能,基本上集中在日本,目前日本的内存颗粒产能大概占据了全球内存颗粒的产能75%左右。虽然,不如后来韩国一度垄断了90%的内存颗粒产能那么疯狂,但是,全世界的半导体厂商采购的内存颗粒,至少是中高端的内存颗粒,基本上都是从日本采购。

    比如,新创业电子公司用在笔记本电脑里面的闪存颗粒,以及街机、大型计算机里面用到的内存颗粒,都是从日本订货。一方面是日本产能比较大,另外,价格相对于欧美也不算太贵。

    与此同时,这也跟国内的半导体工艺比较落后有关,虽然新创业电子公司不断向国内的半导体产业下订单。极大的促进了国内的CPU、内存、显存、硬盘等等行业的产能和工艺技术的崛起。

    但目前国内市场上单颗内存颗粒,最多只能做到32KB!这样的颗粒,用于掌机甚至是家用主机,都是绰绰有余了。

    毕竟,一根内存条一般都是多颗粒的。32KB的颗粒,焊上四颗颗粒,就是一块128KB的内存条,这样配置在目前的微型计算机行业,属于主流配置的内存条。

    32KB的颗粒,在高端市场就比较鸡肋了。比如,现在的一些大型计算机用的颗粒都是512K!

    街机市场经过新创业电子公司的改变,至少比微型计算机的配置要领先十年。为了体验更高性能的游戏,内存颗粒已经是512KB起步了。想要买到这样高端的颗粒,目前,要买是找欧美大厂去买,要买去找日本厂商。欧美大厂的性价比,目前相对于日本厂商是要低的多。此外,就是质量的问题,后世日本经济衰退,各项质量指标都存在造假,所以,其质量好高品质的神话逐渐崩溃。

    但在80年代,林棋可以认真的说,日本供应商提供的产品,不仅仅价格上比欧美要便宜,质量上,甚至也比欧美的厂商要靠谱一些。

    在林棋要求之下,新创业电子开始向内存颗粒厂商提出了新的要求。也既是对颗粒的主频进行细分,新创业电子不仅仅需要容量达标,还要求颗粒的读写速度更快。

    当然了,这个年代的内存颗粒跟显存颗粒技术是通用的。选用更好的内存颗粒作为原料,也能制作主频更高的显卡。

    与此同时,新创业电子也专门成立了一个全资子公司,新创业显示芯片公司。这家公司主营业务,就是研发显卡技术。

    显卡的地位虽然不如CPU那么重要,但绝对不能忽视显卡的重要性。过去,新创业电子公司虽然重视显卡技术,但林棋觉得还不够,因为,现在看来新创业电子的显卡技术,并不能算是绝对领先,这也是因为新创业电子集团公司的项目太多太杂,虽然不差钱,但却不够专注。

    所以,林棋准备逐渐把公司的业务,渐渐的细分。一些重要的部门,都成立专注于主业的子公司。

    忽视不同部门之间的竞争,而是让各大子公司,都世界级的竞争对手竞争。考核成就也不以集团内部的业绩排行为主,因为,比谁赚钱更多,并不是一个很好的导向,这容易让公司陷入短视。要是大家都仅关注短期内的业绩和利润,而忽视了长期发展,那这就是一件非常可怕的事情了。

    就如,林棋当初质疑要投入海量的资金用来开发XRM架构的CPU和盘古主机。这些项目出成绩之前,业绩都是垫底,长期是赔钱的。

    甚至是盘古主机上市初也亏了一年多,XRM架构的CPU,虽然性能强大,但都是公司内部消化为主,利润自然也不是很高。甚至,其赚取的利润,还不足以弥补CPU的研发费用。至今,CPU项目还是需要集团公司从整体的利润里面,抽出相当一部分,用来支持CPU不断的改进。

    就是盘古主机项目里面的盘古操作系统,随着系统越来越复杂之后,研发成本也是不断的飙升,每年甚至仅为了改进盘古操作系统,就需要投入1亿美元的研发费用。而盘古操作系统并不产生效益,是一个近乎免费发行。所有盘古主机里面都免费预装,而即使系统坏了,购买一张正版系统盘,也不过是1美元左右。这个价格,完全不是为了赚钱,仅是收取工本费,以及让销售渠道愿意把光盘摆在货架上而已。

    这些看起来亏本的项目,但是,却是新创业电子集团的核心竞争力。营利的部门相当于是高楼大厦。而大厦之所以能盖的那么高,更关键不是地面上能看得见的建筑,而是地下看不见的地基!