笔趣阁 - 玄幻小说 - 我的玩家能成神在线阅读 - 第234章 亲密度系统-交互功能上线

第234章 亲密度系统-交互功能上线

    柳新果与梁源的遭遇,唐宇在论坛了解了。

    随后更是通过空间检测系统,回放了梁源与柳新果相遇的整个过程。

    期间梁源在论坛发布的一则帖子,引起了唐宇的思考。

    【求问,是否能将副本世界的人物,带回暗煞主城,让她成为和妖刀一样的NPC。】楼主:莫得感情的杀手

    内容:

    我的情况,大家基本上都已经了解了,现在我面临一个自己无法解决的问题。

    说来也不怕大家笑话,我觉得柳新果不是游戏人物,而是一个有血有肉的真人,我想把她带在身边,带离副本世界。否则让她独自一人,我心中不忍……

    希望惊奇工作室能看到我的帖子,我需要你们的帮助QVQ。

    ……

    “在论坛了解了你的情况,虽然挺感动的,但还是想问一句,你们到底是友情还是爱情啊?(滑稽.jpg)”

    “楼主的想法和我不谋而合,我也觉得能将副本世界的生物带回暗煞主城是个好主意,与本土势力合力对抗入侵的同时,我们也在结交朋友,想到最终会与他们成为陌路人,就感到很难受,可能是我多愁善感了吧,但还是希望惊奇工作室能在这方面有所改动,多一些人性化的设置!”

    “诶,挺可怜柳新果的,突然就失去了一切,现在你就是她唯一活着的念头,你离开对她来说太致命了,同求惊奇工作室法外开恩,添加一些人性化的设置!”

    ……

    这则帖子,唐宇看到了。

    其实早在搭建副本世界的时候,唐宇就有这方面的考虑了,只是暂且没有推出这方面的功能。

    虽然小世界的战力,远无法与无量界相比。

    但在小世界中,也有天资卓越的天才,例如暗煞主城锻造界的扛把子“妖刀”,就曾是小世界中的一员,最后依靠自己的能力来到无量界,期间成长迅速,更是差点斩杀智眼。

    所以唐宇心中一直有一个想法。

    搜罗小世界中的天才,让他们为自己所用,将他们打造成类似于妖刀的NPC,为玩家提供服务,同时未来也能是对抗无量界顶级势力的战力之一。

    但这个计划要启动,会引发一系列的问题。

    最重要的一点,就是小世界中被招募的天才,是否愿意加入玩家阵营,为玩家服务。

    此刻论坛玩家都在热议这个话题,唐宇开始思考,该如何解决这个问题。

    思索中,脑海中的设定逐渐完善。

    唐宇想到了亲密值系统,只要小世界的本土生物,与玩家的亲密度达到一定值,确定愿意跟随玩家离开所处的小世界后,就可以对其进行招募。

    想到这里,唐宇开始完善亲密度的评价标准设定。

    同时为了保证亲密度的可靠性,唐宇设定了空间会对玩家与副本世界生物的关系进行全方位的评价,以此得出具体亲密数值。

    当天中午,全区提示音在玩家们的脑海中响起:

    【全区通告:亲密度系统正式上线,本次更新为在线更新,无需玩家下线。】

    【亲密度系统】:

    亲密度分类:友情、亲情、爱情

    亲密度具体等级划分:

    友情(由低至高排列):过客、相见恨晚、倾盖如故、契若金兰、莫逆之友、生死与共(如目标为副本世界生物,友情亲密度达到此等级后,可使目标成为玩家的绑定NPC!)

    绑定NPC:此NPC将被玩家绑定,可跟随玩家回到主城,或进入其他副本世界,在玩家下线后绑定NPC将自由行动。(注:绑定NPC死亡,需要玩家耗费大量神力复活)

    亲情:相敬如宾、骨肉至亲(如目标是副本世界生物,亲情亲密度达到此等级后,可使目标成为玩家的绑定NPC!)

    爱情:相逢一笑、知心好友、心有灵犀、如胶似漆(开放交互功能)、山盟海誓(如目标为副本世界生物,亲情亲密度达到此等级后,可使目标成为玩家的绑定NPC!)

    注释:亲密度正式上线后,玩家可通过解析功能,查看自己与目标生物的亲密度。

    注释2:爱情亲密度分为两类:玩家对玩家、玩家对NPC,在爱情亲密度达到规定标准后,开放交互功能。

    ……

    所谓的“交互”功能是什么,唐宇说的很隐晦,但他觉得玩家们肯定很清楚。

    因为这群老色批,不止一次在论坛提议,开放这方面的功能。

    但唐宇始终没有开放这方面的功能,是出于多方面考虑的。

    第一点是玩家安全。

    如果彻底开放交互功能,现在全神中的许多女玩家,他们的人身安全是个问题,如果某些玩家心存歹念,想着游戏里是不法之地,对女玩家做出伤天害理的事情,那情况就严重了。又或者某些女玩家,对某些男玩家做出此类事情,情况同样严重。

    所以为了保护玩家安全,唐宇设置了“亲密隔离”功能。

    异性玩家可以接触,但无法进行某些不可言喻的事情,否则就会被空间锁定,强制弹开。

    虽然很多玩家对此表示抗议,但唐宇为了顾全大局,始终没有修改这方面的限制,包括对那些现实本就是情侣的玩家,同样受限。

    第二点,唐宇考虑到了制度不完善可能带来的一系列问题。

    现在的玩家,有多么狂野,唐宇深有体会,许多玩家满脑子的颜色。

    如果彻底开放交互功能,保不准现实中被禁止的“颜色交易”,会被有心的玩家搬运至游戏中。

    相比较现实,游戏中的交互非但拥有100%的身临其境体验,更能让属性加持下的玩家,体验到现实中不曾拥有的奇妙感触,谁能忍得住。

    所以难免会有玩家从这方面考虑,搞出一系列幺蛾子。

    说不定彻底开放交互系统没几天后,什么天上人间、洗浴中心,等等各种会所,如雨后春笋般诞生。

    更可怕的是,全神完全成了这些在现实中干不下去的颜色组织,安身立命之地。

    只要有利益,就会形成产业链,甚至催生出一批以此为职业的玩家。

    唐宇自然不愿意见到玩家们不想着提升实力,每天搞颜色,所以限制是非常有必要的行为。如果不进行限制,以此为职业的玩家成长会被限制不说,那些努力搬砖的玩家也会受到影响,说不定把辛苦搬砖的钱,消费在这些毫无意义的事情上。

    所以无论玩家们如何提议,唐宇都没有彻底开放交互功能的想法。

    但随着亲密度系统上线,情况就不同了。

    只要亲密度足够,现实中的情侣、夫妻,甚至是与玩家绑定NPC之间,都可以进行无限制交互。

    ……

    正如唐宇所想,亲密度系统一经上线,玩家圈顿时炸开了锅。